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LudoSAFE
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Operativa2 min

Control de aforo en ludoteca: cuándo avisar y cuándo bloquear entradas

Capacidad máxima, alertas al equipo y cierre de nuevas entradas. Cómo decidir umbrales sin perder ventas ni seguridad.

Llenar la sala al máximo no siempre es buen negocio: más niños = más supervisión, más colas en salida y más riesgo si se supera la capacidad legal o de seguro.

Dos modos: aviso vs bloqueo

LudoSAFE permite configurar un aforo máximo por sede con dos comportamientos:

ModoEfectoCuándo usarlo
AvisoNotifica al equipo; siguen entrando visitasMargen de gestión, eventos con refuerzo
BloqueoImpide nuevas entradas hasta bajar ocupaciónLímite estricto (licencia, seguro, COVID-style)

La decisión es de dirección, no del software. El sistema ejecuta la política que definas. Más en funcionalidades.

Cómo calcular tu techo

  1. Metros útiles de zona de juego.
  2. Ratio niños por monitor según edades.
  3. Salidas de emergencia y normativa local.
  4. Picos reales (sábado 11:00–13:00).

No copies el número del vecino: tu plantilla y tu distribución importan.

Operativa en hora punta

  • Pantalla de ocupación actual en mostrador.
  • Combinar con avisos de recogida para vaciar sala antes del siguiente pico.
  • Comunicar en web/redes cuando estés cerca del límite (transparencia = menos conflictos en puerta).

Aforo y portal familias

El check-in móvil ayuda a anticipar llegadas, pero la validación en mostrador es quien confirma la entrada. Así evitas que el aforo cuente reservas fantasma.

Conclusión

Aforo no es solo un número en la pared: es política de negocio. Con umbrales claros y el modo correcto (avisar o bloquear), proteges al equipo y a los menores sin sorpresas.


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